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【广点通2.0】微信小游戏

原始路径:新建广告/【腾讯2.0】新建指引/【广点通2.0】微信小游戏

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功能概述

背景:满足客户在创量使用ADQ账号投放微信小游戏的需求

1、前期准备

1.1、广点通导入小游戏监控链接(path路径参数)非必填,跟媒体对齐

路径:资产--广点通--小游戏监控页面

图片显示了广点通2.0微信小游戏的资产管理页面,其中“小游戏监控”模块被突出显示。页面中央有一个蓝色矩形按钮,标注为“批量导入链接”,并有红色箭头指向该按钮,提示用户点击以导入小游戏监控链接。页面左侧导航栏中,“小游戏监控”选项被红色方框标记,表明用户需要选择此选项进入小游戏监控页面。图片在上下文中起到示例作用,指导用户如何在广点通2.0中进行小游戏监控参数的批量导入操作。

点击批量导入链接

选择小游戏(必须完成前一步,小游戏APPID会自动显示),创量应用为本地概念 可忽略不填

图片显示了一个“批量导入”窗口,其中包含“创量应用”和“小游戏AppID”两个输入框,以及“获取模板文件”和“导入文件”两个按钮。页面顶部有一个“自动关联”的提示。该窗口用于帮助用户导入小游戏监控参数,以提升数据归因的精准性。图片在上下文中起到示例作用,帮助用户理解如何操作广点通2.0中的小游戏监控功能。

获取模板文件,填写内容,上传导入小游戏监控参数

2、批量搭建广告

程序化批量可以让您在账户下新建大批量计划,可以根据测试要求,选择多个定向包、创意组和落地页,系统将根据您选择的内容进行排列组合,具体叉乘分配逻辑如下:

图片展示了三个定向包与三个创意组的组合,通过叉乘运算得出新建计划数为9。图片左侧标注了“N个定向包”和“M组创意”,中间用箭头指向右侧的“N*M=新建计划数”,右侧则展示了三个手机图标,代表新建的计划。图片在上下文中用于说明程序化批量广告的配置方法,具体为通过选择多个定向包和创意组进行组合,计算出新建计划的数量。

新建计划数=定向包数量x创意组数量

如下图中的配置,则新建计划数:3x3=9

图片显示了广点通2.0微信小游戏的广告管理界面,左侧为定向和创意素材的筛选区域,右侧为广告创意文案和落地页的展示。图片中的“定向”和“创意素材”标签被红色方框突出显示,表明这两个部分是用户在创建广告时需要重点关注的模块。图片在上下文中起到示例作用,帮助用户理解如何在广告管理界面中进行定向和创意素材的选择。

2.1 新建入口

步骤指引:登录创量后台→【推广】→【广告管理】→【广点通】→【批量新建】

图片显示了创量广告后台的界面,左侧有“广告管理”和“广告数据”两个标签,右侧则有“批量新建”按钮和“广点通广告”选项。图片中红色箭头指向“广告管理”标签,提示用户点击进入广告管理页面。此外,图片右侧的“批量新建”按钮被突出显示,说明用户可以在此处进行批量新建广告的操作。图片在上下文中起到引导用户操作的作用,帮助用户快速找到批量新建广告的入口。

2.2 选择媒体账户、推广目标

【产品】为创量本地概念,忽略不填

图片展示了广告信息配置区,分为配置区、广告信息配置区和附加信息配置区。配置区包括媒体账户和推广目标选择,支持同主体下多账户共同搭建。广告信息配置区包括广告创意组、创意素材和落地页的配置。附加信息配置区则提供了规则配置和计划名称添加通配符的功能。图片在上下文中用于说明广告分组规则,帮助用户理解如何配置广告信息。

2.3 规则配置

  1. 广告分配规则:
  1. 支持所有广告分配一个计划
  2. 计划名称支持添加通配符
  3. 规则配置保存后在下次批量新建时不需要再次录入,如果有需要调整的内容则需要修改后保存
图片显示了广点通2.0微信小游戏的批量新建广告配置界面。用户可以设置广告计划名称、定向包、创意组和投放方式等参数。图片中的红色框标出了“定向包”、“创意组”和“投放方式”等关键设置项,帮助用户快速定位并配置广告计划。这些设置在上下文中起到指导用户操作的作用,确保用户能够准确无误地进行批量广告计划的创建和配置。

2.4 广告基本信息

2.4.1 选择小游戏

新账户首次搭建,需要输入小游戏APPID(“wx”开头),再次搭建时系统会自动获取账户中已投放过的小游戏

图片显示了广告基本信息的填写界面,其中“小游戏APPID”需手动输入,而“位置信息”可忽略不填。页面底部提示支持所有版位。该界面用于新账户首次搭建广告时填写必要的信息。

2.4.2 转化归因如何开启

若需要开启转化归因,则在广告基本信息中选择开启,需确认媒体后台支持使用该转化归因配置

图片显示了广告基本信息页面中的“转化归因新链路”设置选项。页面中有一个“开启”按钮,旁边有一个提示信息,说明该功能仅在媒体使用新版转化归因链路时需要开启,并建议确认后使用。此外,页面底部还列出了优化目标、出价策略和优化目标出价方式等其他设置选项。图片在上下文中用于说明如何开启转化归因功能,以及该功能的使用条件和注意事项。

2.4.3 广告命名

支持<小游戏监控名>通配符,可做到广告命名和监控参数一一对应

图片显示了广告基本信息设置界面,其中广告名称支持设置小游戏监控名,允许使用通配符如“<日期>”、“<时分秒>”、“<动态标号>”等,以避免广告重复命名。此外,图片还展示了动态标号起始值的设置,以及保存按钮。在上下文中,图片用于说明广告命名和监控参数的配置方法,帮助用户实现广告级的数据监控。

2.4.2 小游戏监控参数

在左下角进行配置,可设置一个广告一个监控参数,实现广告级的数据监控

图片显示了广告投放平台中的小游戏监控参数配置界面,左侧列出了多个小游戏APPID,右侧显示了广告投放的具体参数配置。页面顶部提示支持多种分配方式,并说明根据已选择的小游戏APPID会自动过滤相关参数。图片在上下文中起到展示广告投放过程中小游戏监控参数配置的具体操作步骤,帮助用户了解如何配置广告级的数据监控。

2.5 添加定向包

图片显示了一个媒体定向包的管理界面,左侧列出了多个定向包,右侧有一个搜索框和一个“+新建定向包”按钮。图片中的关键信息是“拉取媒体端定向包”这一提示,位于图片右上角的红色框内。在图片上下文中,这部分内容与“2.5添加定向包”相关,说明在添加定向包时,用户可以拉取媒体端的定向包,以实现批量操作。

说明:

  1. 多账户时,每个账户选择对应的定向包
  2. 程序化批量必须选择定向包,自动拉取账户内定向包,没有定向包可以先新建定向包保存
  3. 定向包支持多选,定向包参与叉乘

2.6 配置创意基本信息并添加素材

2.6.1 选择创意形式和落地页类型

图片显示了广告创意的基本信息配置界面,包括广告标题、创意形式、落地页类型等选项。页面右侧展示了不同尺寸的视频封面,底部则提供了添加创意素材的按钮。图片在上下文中起到示例作用,帮助用户理解如何配置广告创意的基本信息,并添加相应的素材。

2.6.2 添加创意素材

图片显示了一个名为“创意素材”的界面,其中有一个红色箭头指向“+ 批量添加视频”按钮。该界面用于添加创意素材,包括封面和视频。图片中的文字说明了用户可以同时添加多个创意组,并支持批量添加封面和视频。图片在上下文中起到示例作用,帮助用户理解如何在广告配置中添加创意素材。

请注意:若素材文件尺寸大小不符媒体要求,素材选择页面无法显示,媒体各个版位尺寸请看 各媒体素材尺寸要求汇总

图片显示了一个广告投放管理界面,其中列出了多个广告创意的缩略图和相关信息。每个缩略图下方都有广告的标题、投放日期、预算和点击率等数据。图片右侧有一个筛选框,可以按照历史投放数据进行排序。图片在上下文中用于展示如何添加和管理广告创意素材,帮助用户更好地组织和优化广告投放策略。

说明:

  1. 可同时添加多个创意组
  2. 支持批量添加封面,一次性选择多张封面;一键指定封面,一次性更换所有的视频封面为同一张
  3. 每组创意的图片数量和视频数量需要先设置好,常规展示广告的图片数量和视频数量必须保持一致,不能超过5。动态创意广告图片数量和视频数量可以不保持一致,不能超过3。
  4. 所有创量后台使用的素材,我们都有完整的效果数据追踪,您可以根据素材历史数据清空来排序,以便您快速选出优秀的素材。

2.7 添加文案

图片显示了一个广告管理界面,其中突出显示了“选择文案”部分,提供了“自动分配”和“程序化测试”两种分配方式。用户可以根据需要选择按广告或创意分配文案,或者进行程序化测试。图片在上下文中起到解释和指导作用,帮助用户理解不同文案分配方式的含义和适用场景。图片显示了一个微信小游戏广告文案编辑界面,用户可以输入多行文案内容。界面左侧有“多文案测试”选项,用户需要填写“描述”、“首行文案”、“次行文案”和“第三行文案(选填)”等字段。右侧有提示信息,说明了测试文案的选择规则,即最多可选的文案数量。图片在上下文中用于展示用户在编辑广告文案时的具体操作界面,帮助用户理解如何填写和测试不同的文案内容。

自动分配--选择文案分配方式

图片显示了一个微信小游戏广告文案的编辑界面,其中突出显示了“文案分配方式”选项,用户可以选择“按广告分配”或“按创意分配”。界面中还列出了“自行文案”、“次行文案”和“第三行文案”的编辑区域,每个区域下方都有相应的文案数量显示。图片在上下文中起到说明文案分配方式的作用,帮助用户理解如何根据广告或创意进行文案的分配。

选定固定的文案内容

图片显示了一个微信小游戏广告文案的编辑界面,其中包含“多文案测试”功能。用户可以选择“按广告分配”或“按创意分配”两种文案分配方式。当前界面显示了“按广告分配”模式,用户可以编辑和选择每条广告的首行、次行和第三行文案。每行文案下方都有一个“文案助手”按钮,用于辅助文案的生成。图片在上下文中起到展示用户在广告文案编辑过程中的操作界面的作用,帮助用户理解如何根据不同的分配方式来管理广告文案。

自动分配--测试文案有可选上限

图片显示了一个微信小游戏广告文案的编辑界面,其中“描述(1-12字)”部分已选择了6组文案,上限为9组。界面下方列出了多个文案选项,每个选项都有一个复选框和一个描述。图片在上下文中起到说明作用,展示了用户在添加文案时可以进行选择的范围和限制,帮助用户理解如何根据需求选择合适的文案进行测试。

程序化测试--无测试文案可选上限

图片显示了一个名为“创意文案”的界面,其中列出了10组已选择的文案组。这些文案组的名称以“广告文案6-30字-”开头,后面跟着不同的数字序号。界面上方有一个提示框,显示“文案(1-40字)已选择10组”。图片在上下文中用于说明在批量搭建广告时,可以选定固定的文案内容,并且在多文案测试中,会显示最多可选的文案数量。

说明:

  1. 程序化测试是与定向和素材进行叉乘;按需分配是分配到广告或者创意组。
  2. 多文案测试,为测试一组文案中的某一类文案,其他未测试的文案,为固定项
  3. 文案的分配方式有两种:按广告分配--每个广告一组文案;按创意分配--每个创意一组文案;
  4. 测试文案的选择,会显示最多可选的文案数量。选择文案数量需小于等于最多可选文案数量。如等于,会与所选分配的广告、创意进行匹配;如小于,会进行轮询匹配。
  5. 自动分配文案的上线数量计算:按广告分配=广告数量,按创意分配(有的创意则无此选项)=定向*创意数 *创意组内素材
  6. 程序化测试无文案数量限制,文案数量参与叉乘。

2.8 落地页

投放微信小程序无需添加落地页

图片显示了一个广告配置界面,其中突出显示了“不需要选择落地页”这一选项。在广告配置区,用户可以设置广告的基本信息、创意素材和文案内容。图片中的“不需要选择落地页”选项位于广告配置区的右侧,用户在配置广告时可以选择是否需要添加落地页。这一选项在上下文中起到说明广告配置流程的作用,帮助用户了解在投放微信小程序广告时无需添加落地页的选项。

2.9 批量预览及送审

  1. 信息填充完整后可点击【预览广告】按钮,即可展示广告生成信息。

    若无法预览,悬停鼠标到按钮处,会有相应提示。

    预览广告后如需修改配置信息,则需要重新预览,新的配置内容才能生效。

    图片显示了一个广告投放平台的界面,左侧是广告的基本信息,包括广告名称、定向包、广告素材等。右侧是广告的预览区域,显示了广告的预览效果。页面顶部有一个“批量预览广告”的按钮,用于预览广告生成信息。图片在上下文中起到展示广告预览效果的作用,帮助用户在信息填充完整后进行预览,确认广告内容无误后再进行批量提交审核。
  2. 二次核对广告信息,确认无误后点击“批量提交审核”,支持三种审核方式图片显示了广告分组的数量,具体为“推广计划”下的广告分组数量为2,广告组数量为4。图片中的“二次核对广告配置信息”提示用户在预览广告后,如需修改配置信息,需重新预览。图片在上下文中起到提示用户核对广告配置信息的作用,确保广告信息无误后进行批量提交审核。
图片显示了一个“提交确认”界面,其中列出了广告主账户、产品、转化归因新链路、出价类型、优化目标等信息。在“提交规则”部分,有三个选项:“立即提交”、“定时提交”和“分批次提交”。图片在上下文中用于确认广告信息是否正确,并提供三种提交方式供用户选择。
  1. 提交审核后无需等待,转为后台处理,可到任务中心查看广告执行状态。
图片显示了广点通2.0微信小游戏的“任务中心”页面,其中突出显示了“执行状态”部分,显示有两条任务,每条任务的执行状态均为“提交完成”,成功0次,失败0次。图片在上下文中用于展示用户在批量预览及送审广告后,任务执行状态的确认情况,帮助用户确认广告投放的顺利进行。

2.10 策略组

1.创建策略组

1.1入口:程序化批量-存为策略组

图片显示了广告配置区的界面,用户可以在此填写广告的相关信息,包括广告基本信息、创意素材、创意文章等。页面底部有“保存并提交”和“保存并继续”两个按钮。图片在上下文中起到示例作用,帮助用户理解如何在配置区中填写信息,并说明如何保存和提交广告。

1.2配置策略组内容

图片显示了一个策略组保存界面,用户可以选择需要保存的模块内容,包括账户设置、广告基本信息、定向包、创意基本信息、创意素材、文案和落地页。图片中的红色框标注了“1. 选择需要保存的模块内容”,提示用户进行操作。在图片上下文中,这一步骤对应于创建策略组的配置策略组内容部分,用户可以根据需要选择保存的内容,以便在后续使用策略组时自动填充这些内容。

用户可自定义策略组中需要保存的内容,系统会将已选中的模块内容保存至策略组中,下次使用策略组时会自动填充已保存的内容填充至配置区中;

例如:仅测试素材,其他内容不变时,可以选中除素材以外的其他内容,下次新建广告时,仅需要选择策略组后,填充需要测试的素材即可完成新建;

图片显示了一个名为“保存策略组”的界面,用户需要填写策略组的名称和描述。界面上方有多个模块选项,如“规则配置”、“广告基本信息”等。图片下方有提示文字“2、填写策略组名称&描述”,并提供了相应的输入框。图片在上下文中起到示例作用,指导用户如何填写策略组的相关信息,以便后续使用策略组进行广告配置和管理。

用户可为策略组添加名称和描述,用于管理和区分;建议按测试逻辑命名,例如仅测试素材时可以将测试内容和固定变量写在名称中,“【素材测试】XQ-定向包名称-出价288”等

2.使用策略组

2.1入口:程序化批量-选择策略组

图片显示了一个广告管理界面,左侧为广告配置区,右侧为策略组选择区。在策略组选择区,有一个红色边框突出的“选择策略组”按钮。图片内容与上下文中的“2.10策略组”部分相关,提示用户在创建策略组后,可以通过点击“选择策略组”按钮来关联广告至策略组,以便后续进行数据对比和管理。图片显示了一个名为“选择策略组”的弹窗界面,其中列出了多个策略组供用户选择。图片中红色框标出了“测试”策略组,旁边有数字序号1标注。此外,图片右下角有红色框标出的“确定”按钮,旁边有数字序号2标注。该弹窗界面是用户在创建策略组后,选择已保存内容的步骤之一。图片在上下文中起到展示用户如何选择已保存的策略组内容的作用,帮助用户在后续步骤中快速填充广告配置区。

选中策略组后,策略组中已保存的内容,会自动填充至配置区中,需要补齐未填充内容后,点击预览广告,即可提交广告;

3.关联确认

图片显示了一个提交确认弹窗,用户需要确认是否将广告自动关联至策略组。弹窗中有一个蓝色勾选框,提示用户“是否将该批广告自动关联至策略组(测试)?”,并提供了“取消”和“提交”两个按钮。图片在上下文中起到提示用户确认是否将广告与策略组关联的作用,确保用户在提交广告前确认是否需要自动关联至策略组。

使用策略组后,点击提交广告的二次确认弹窗中,会展示是否将该批广告关联至当前策略组的选项,点击关联后,该批广告将会与当前策略组关联,关联后的广告后续会将数据汇总至策略组,可以实现各个策略组之间的数据对比。

3、常见问题

小游戏监控参数是不是监测链接

❌不是

如何获取小游戏APPID

操作方法:微信小游戏后台→设置→基本设置→账号信息→APPID

图片显示了微信小游戏后台的“账号信息”页面,其中列出了AppID、登录邮箱、登录密码和原始ID等信息。页面右侧有修改和注销的链接。图片在上下文中起到解释如何获取小游戏APPID的作用,具体操作方法为:微信小游戏后台→设置→基本设置→账号信息→APPID。

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